Engines

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Stockfish

Stockfish ist eine starke und dabei offene (GPLv3) und freie Schach-Engine und basiert auf der Glaurung-Engine. Sie wurde ab Version 2.1 geforkt und als Stockfish weiterentwickelt.

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1oom

1oom ist eine Reimplementation der Engine für Master of Orion. Das Spiel benötigt eine Kopie der Original-LBX-Dateien (Version 1.3).

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Ren'Py

RenPy

Beschreibung

Ren'Py ist eine Open Source Visual Novel Engine. Auf itch.io gibt es eine Liste von Novellen die mit Ren'Py erstellt wurden. Auch auf der Website wird eine Liste von Projekten angeboten.

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SR

Ein Projekt zur statischen Rekompilierung (SR) einiger ausführbarer DOS / Windows Dateien um diese im Anschluss nativ unter Linux x86 oder ARM auszuführen.

Nachfolgend eine Liste derzeit unterstützter Titel:

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GDevelop

GDevelop ist eine freie und offene Spielentwicklungsplattform, ähnlich wie Godot Engine oder Unity. Mit GDevelop können komplette Spiele jedoch ohne Programmiererfahrung umgesetzt werden. Es kann für Linux als AppImage oder Flatpak heruntergeladen oder direkt im Browser verwendet werden.

Paketmanager
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LionEngine

LionEngine ist eine freie Game-Engine in Java, die bei dem Projekt ein Lionheart Remake zu erstellen entwickelt wurde. Mit der 2D-Engine konnten bislang einige weitere Remakes wie Warcraft, Tyrian uvm.

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R.E.L.I.V.E.

R.E.L.I.V.E. Engine
Alive Reversing

Eine quelloffene Reimplementation der 1997/1998-Klassiker Oddworld: Abe's Oddysee und Oddworld: Abe's Exoddus . Das Projekt dient als Replacement der Original-Spielbinary. Es werden also weiterhin die originalen Spieledateien benötigt.

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luxtorpeda

Luxtorpeda ist ein Steam Play (meistens genutzt für Proton) Kompatibilitätstool, mit dem Windows-Titel auf Steam mit einer nativen Linux-Engine (falls vorhanden), gestartet werden können. Die Kompatibilität wird über freie Engines hergestellt:

Unterstütze Projekte sind laut Kompatibilitätsliste:

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M.U.G.E.N

M.U.G.E.N.
MUGEN

M.U.G.E.N war eine von 1999 bis 2003 und nochmal 2009 bis 2013 gepflegte Beat'em'Up-Engine. Mit ihr konnte man beliebige Charaktere gegeneinander antreten lassen.

Paintown ist ein interessantes aktives Projekt, dass auch mit älteren M.U.G.E.N-Versionen kompatibel ist. Es unterstützt M.U.G.E.N 1.0 größtenteils, ist aber an sich älter als dieses.
I.K.E.M.E.N Go ist eine quelloffene Reimplementierung der Engine und unterstützt M.U.G.E.N 1.1 beta.

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GameMaker Studio 2

GMS2

Der Nachfolger von GameMaker: Studio. Ein Game-Entwicklungsframework zum Erstellen von Spielen ähnlich wie z.B. Godot oder Unity. Bietet oberhalb der kostenlosen Version einen Desktop-Export mit Ubuntu-Ziel an.

Die Entwicklungsumgebung selbst gibt es leider nicht für Linux. Jedoch gibt es ab dem Release 2.3.4.580 die IDE für Ubuntu 20.04 in einer Beta-Version.

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